Engel

Waffentypen in Flock of the Seraphim

Familienrollen, die du benennen kannst, ohne ein falsches Bestiarium zu erfinden.

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Waffentypen

Die Store-Seite von GuuchanDev verspricht Bögen, Gewehre, sogar RPGs, und mehr als zwanzig Engel-Waffenwahlmöglichkeiten in 1.0. Erfolge und Patchnotes liefern uns die Familiennamen, die sicher zu drucken sind. Diese Seite ist ein Rollenführer für jene Familien. Sie ist kein DPS-Tabellenblatt und sie vergibt keine geheimen Eigennamen.

Für Behalte-Regeln nutze Engel freischalten. Für Rangfolgen nutze die Engel-Rangliste.

Pistole und Doppelpistolen

Pistol Master existiert aus einem Grund. Pistolen sind der Standard-Splitter auf mittlerer Distanz. Doppelpistolen bekamen im Schwert-Demo-Update ein neues Modell und können der Outfit-Farbe folgen, das ist Geschmack, kein Schaden. Sie wollen Nachladen und Feuerrate mehr als rohen Schlag. Fühlt sich dein erster Lauf leer an, ist ein Pistolen-Engel immer noch eine bessere Rekrutierung als eine dritte Nahkampf-Kopie. Paare sie mit Durchschlag oder Split Shot, damit der Splitter durch eine Gasse weiterläuft.

Shotgun

Shotgun Master ist die andere frühe Religion. Launch-Reviews reden bereits vom Stapeln von Shotgun-Engeln. Der Stapel funktioniert, wenn du in Klumpen hineinläufst und wenn mehrere Kegel sich überlappen. Er scheitert, wenn du auf Bogenreichweite kittest und Schrot in der Erde sterben siehst. Die Heckschuss-Ausnahme von Split Shot für Shotgun steht in den Patchnotes: erwarte von dieser Familie keinen gratis Rückenschuss. Nutze Shotguns als inneren Ring in den Starter-Builds und als Panikknopf im Endless-Modus.

Bogen

Bow Master ist das Linienwerkzeug. Bögen mögen Durchschlag und einen Spieler, der dem höchsten Ziel zugewandt bleibt. Sie sind der Grund, warum ein erster Boss möglich ist, wenn der innere Ring beschäftigt ist. Sie sind auch der Grund, warum Leute sterben: sie stehen still zum „Snipen“ und fressen eine Spawn-Tasche. Bewegen, dann den Pfeil arbeiten lassen. Ein reines Bogen-Flock ist ein gläserner Flur. Behalte einen näheren Engel nach der Zwei-Reichweiten-Regel aus Erste Schritte.

SMG

SMG Master ist die Familie, die der Store-Text nie listete und die Steam jetzt bestätigt: 40000 Schaden mit SMGs. Das ist Midrange-Spray, keine zweite Shotgun und kein Gewehr. Sie will Feuerrate und Nachladen wie Pistolen, und einen Näherkämpfer, wenn ein Klumpen deine Füße erreicht. Ein öffentlicher Demo-Clip behandelt eine SMG-Munitions- oder Schadenskarte schon als Boss-Taschen-Pick. Nutze sie als fehlende Mitte auf den Starter-Builds, wenn du schon einen Kegel hast und immer noch eine plappernde Waffe fehlt. Stacke keine SMGs allein auf Map 1 und nenn den leeren Innenring danach ein Skill-Issue.

Gewehr

Rifle Master ist Einzelziel-Druck. Eliten und der erste Boss sind der Job. Wellen-Clear ist es nicht. Rekrutierst du ein Gewehr als einzige Knarre, sieht Map 1 aus wie ein leckendes Boot. Paare es mit Shotgun, Schwertern oder Sense. Feuerrate hilft. Durchschlag hilft, wenn der Boss unter Müll begraben liegt. Nachladen hilft, wenn du das Magazin aus Panik in einen Fuß leerst.

RPG und Kaboom

Kaboom ist der öffentliche Erfolgsname für die Werfer-Fantasie, die der Store schon beworben hat. RPGs treffen wie eine Schlagzeile und laden nach wie ein Mittagsschlaf. Ein Werfer ist ein Burst-Ventil. Drei Werfer sind ein Highlight und ein Wipe. Jage Kaboom nicht in deiner ersten Zehn-Minuten-Prüfung. Jage es, nachdem du eine Nachlade-Krücke und einen Näheren hast. Der Build-Planer sagt dir dasselbe, wenn du zu viele RPG-Kästchen anhakst.

Doppelschwerter

Das Schwert-Demo-Update fügte Dual Sword / Sword als kurzen AoE-Hieb hinzu. Das ist Nahkampf mit höflichem Namen. Du läufst in den Klumpen, du schlägst, du gehst, bevor der nächste Spawn sich auf deinen Körper schreibt. Um einen Schwert-Engel zu kreisen verschwendet die einzige Reichweite, die er hat. Paare Schwerter mit einer Schusswaffe, damit du noch eine Stimme hast, wenn der Boss weg vom Haufen steht.

Sense

Die Sense ist ein Launch-Review-Liebling, kein Store-Bullet. Behandle sie als breiten Nahkampf-Feger, bis eine Patchnote mehr sagt. Sie will dieselben Füße wie Schwerter: rein, durch, raus. Kommst du von einem Clip mit riesigem Schwung, denk daran, dass der Clip das Nachladen übersprungen hat. Lies Passivwerte, bevor du jede Knarre für eine Ernte-Fantasie verkaufst.

Wie du wählst, ohne einen Wiki-Streit

Stell eine Frage: welche Reichweite ist leer? Dann rekrutiere diese Familie. Passende Porträts sind für Skins und Posen. Passende Kegel sind für Leute, die den Boss schon gecleart haben und ein Thema wollen. Der Boss-Leitfaden lässt dich fallen, wenn du die leere Reichweite ignorierst. Diese Seite ist noch da, wenn du zurückkommst, um das Loch zu benennen.

Eine Familie ist keine Religion. Sie ist ein Loch, das du stopfst, dann das nächste. Wenn der erste Clear hält, darfst du ein Thema stapeln, ohne dass Map 1 dir das Kostüm in Rechnung stellt. Bleib bei den Namen, die Store, Erfolge und Reviews schon drucken, und lass den Rest der Galerie warten.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Waffentypen gibt es in 1.0?

Der offizielle Text spricht von mehr als zwanzig Engel-Waffenwahlmöglichkeiten. Diese Seite gruppiert die, die Store, Erfolge, Notizen und Reviews bereits nennen.

Ist die Sense offiziell?

Sie taucht in Launch-Reviews auf. Behandle sie als breite Nahkampf-Familie, bis eine Patchnote mehr Text liefert.

Soll ich Shotguns mono-stacken?

Aus der Nähe kann es funktionieren. Es kippt, wenn du kittest oder Endless dich einwickelt. Behalte einen Partner auf Distanz.

Wo verfolge ich Waffenmeister?

Steam-Erfolge nennen mehrere Familien. Hak sie auf der Freischalt-Checkliste ab, nachdem Steam zustimmt.