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Flock of the Seraphim Launch-Hotfixes

Öffentliche Entwicklerantworten in den ersten Tagen nach dem 13. August 2026.

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Launch-Hotfixes

Die 1.0 kam nicht leise. Steam-Reviews und Threads füllten sich mit hängenden Ladebildschirmen, Abbrüchen mitten im Lauf, fehlenden Erfolgsschreiben und ein paar „zugemauerten“ Saves nach einem Crash auf dem Ergebnisbildschirm. GuuchanDev hat einen Teil davon öffentlich beantwortet. Diese Seite ist dieses Log. Die spielbare Fassung ist die Absturzbehebung.

Boot-Optionen und DX12

Unter einem Review zum Ladebildschirm sagte der Entwickler, neue Boot-Optionen kämen, und der erste Punkt — mit DX12 spielen — könne helfen. Er sagte auch, eine Maschine unter der Mindestlinie könne einfach scheitern. Das Store-Minimum nennt weiter Windows 10 64-bit, eine Sechs-Kern-CPU der Klasse Ryzen 5, 6 GB RAM, eine GPU der Klasse GTX 1060, 1 GB Festplatte. Meldungen der Klasse Iris Xe sind schon draußen.

Wenn du einen neuen Hang-Thread schreibst, sag, ob die DX12-Option erschien und welche GPU du hast. Das nützt mehr als eine zweite Neuinstallationsgeschichte.

Erfolgstracker

Ein Launch-Review sagte, Ingame-Ziele seien fertig, während Steam gesperrt blieb, und die Maschine crashte auch. Der Entwickler sagte, ein Erfolgs-Hotfix komme innerhalb etwa einer Stunde, und Boot-Optionen könnten die Stabilität stützen. Wenn ein Master-Banner dich belogen hat, starte nach dem Patch neu und hake erst dann die Freischalt-Tafel ab.

Die öffentlichen Highlight-Namen bleiben Exorcist, Pistol Master, Slayer, Kill Master, Kaboom, Roll Back To Hell, Shotgun Master, Bow Master, Rifle Master und Resiliant. Die Store-Schreibweise ist die, die dieses Wiki nutzt.

Lauf-Crashes und Waffennotizen

Bei einem Doppelcrash nach zwanzig Minuten fragte GuuchanDev, welche Waffen im Flock waren. Wenn du einen Abbruch reproduzieren kannst, schreib die Familien: Dual Swords, RPG, Shotgun und den Rest von den Waffentypen. Dann teste einen Flock ohne die letzte Rekrutin. Die Demo-Saison hatte schon Notizen zur Bullet-Optimierung; die 1.0-Hitze kann noch im selben Haufen sitzen.

Ein Zwangsschließen auf dem Ergebnisbildschirm ist der Weg, wie Keeps „zugemauert“ wirken. Prüfe Steam Cloud und den Flock-Bildschirm, bevor du einen Save-Tod postest. Wie man Engel freischaltet ist die Keep-Regel.

Was kein Hotfix ist

Geschmack am Spawn-Radius, Endless-Gegner-Vielfalt, fehlende Sound-Regler, kurze Kreuz-Animationen und ein pad-feindliches Startmenü sind Design-Threads. Sie können Patches bekommen. Sie sind nicht dieselbe Klasse wie ein Client, der nie öffnet. Lege sie getrennt ab, damit der Boot-Haufen lesbar bleibt.

Wie diese Seite altert

Wenn ein nummerierter Steam-News-Post erscheint, zitiere ihn hier und beende die Review-Kommentar-Archäologie. Bis dahin ist dieses Log ein Stapel öffentlicher Antworten, keine Patchdatei. Paare es mit den offiziellen Links, wenn du das Postfach willst, und mit der Demo-Historie, wenn du die ältere Arbeit willst, die die 1.0 geerbt hat.

Wenn du ein neues Review schreibst, sag, ob DX12 erschien. Wenn du eine neue Diskussion öffnest, nenn die Minute und die Familien. Der Entwickler hat schon gezeigt, dass er diese Details liest. Ein dritter Titel „Spiel gecrasht“ ohne GPU-Zeile landet unter demselben Haufen. Diese Seite existiert, damit du die nützliche Form eines Reports kopierst und dann zu einem Zwei-Reichweiten-Flock zurückgehst, wenn der Client lebt.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist der erste Fix zum Testen?

Die DX12-Boot-Option, dann ein Spec-Check gegen die Linie GTX 1060 / 6 GB.

Gab es einen Hotfix für Erfolge?

Der Entwickler sagte, ein Tracker-Hotfix gehe in der Launch-Woche live. Starte neu und prüfe Steam nach dem Update.

Was gehört in einen Crash-Report?

GPU, ob DX12 erschien, die Minute und die Waffenfamilien im Flock.

Ist ein fehlender Keep ein Hotfix-Thema?

Manchmal ist es ein Crash auf dem Ergebnisbildschirm. Prüfe Cloud und den Flock, bevor du einen Wipe annimmst.