Flock of the Seraphim Guides-Hub
How-to-Seiten für die Suchen der Woche, in der 1.0 erschien.
Dieser Hub ist die Karte für jedes How-to auf dem Wiki. Flock of the Seraphim erschien am 13. August 2026 auf Steam als Windows-Solo-Bullet-Heaven, und das erste Diskussionswochenende ballte sich schon um eine kurze Aufgabenliste: die Eröffnungsuhr überleben, Engel behalten, Meta-Währung ausgeben, den Client auf dem Ladebildschirm am Sterben hindern und die Bühnen benennen, die Steam hinter Erfolgen versteckte. Nutze die Links unten, statt einen einzigen Haufen Tipps zu scrollen. Das Desktop-Menü Guides behält die sieben meistgenutzten Türen und schickt den Rest hierher, damit die Leiste eine Zeile bleibt.
Eine saubere erste Stunde
Wenn du noch keinen Lauf beendet hast, öffne Erste Schritte und behandle den Zehn-Minuten-Boss als das echte Tutorial. Die Seite führt durch Bewegung, Loot und was es heißt, dass Engel nach einem Clear bleiben. Paare sie mit der Steuerung, damit Tastatur, Maus und Pad in der ersten Umzingelung keine Überraschung sind.
Wenn die Uhr das Problem ist, spring zu Den ersten Boss besiegen. Dieser Walkthrough ist für Map-1-Threads geschrieben, die nur „Hilfe“ sagen, und für Spieler, die immer wieder in Spawn-Taschen sterben statt am Boss selbst.
Den Flock behalten, dann ausgeben
Der Haken des Spiels ist kein Loadout für einen Lauf. Du sammelst bewaffnete Engel, und der Store-Text sagt klar, dass du diese Waffen nach einem Lauf behalten kannst. Engel freischalten ist die Seite für diese Schleife. Sobald ein paar Keeps da sind, halten Meta-Upgrades und die Starter-Builds dich davon ab, jede Münze in einen leeren Wert zu kippen.
Wenn ein Steam-Thread über Luck oder verpackte Gaben streitet, lies Club und Spendenboxen und das Stat-Glossar, bevor du annimmst, das Menü sei kaputt.
Benannte Bühnen und das 39-Zeilen-Brett
Steams Community-Stats drucken jetzt die Kartenwörter, die der Store übersprang: Cathedral, Club, Hell, Hazard Level 2, Arena und Endless. Karten und Hazard ist der Atlas. Steam-Erfolge ist das 39-Zeilen-Brett mit offiziellen Aufgaben. Club ist beides, Hazard-2-Bühne und Box-Hub — misch diese Türen nicht. PC-Anforderungen und Bestenlisten sitzen absichtlich weiter unten im Menü.
Nach dem ersten Clear
Der Endless-Modus ist für den langen Lauf, der beginnt, wenn der Boss tot ist. Reviews beklagen schon, dass die späte Welle gleich wirkt und manche Items dünn werden. Dieser Guide sitzt neben der Item-Rangliste, damit du siehst, welche Pickups nach Minute zwanzig noch einen Slot verdienen.
Wenn das Spiel nicht aufgeht
Die Launch-Woche produzierte einen Haufen Ladebildschirm- und Crash-Reports. GuuchanDev hat einige davon schon öffentlich beantwortet: probiere die DX12-Boot-Option und behandle fehlende Achievements als Hotfix-Ziel. Absturzbehebung sammelt diese Antworten, damit du nicht in Review-Kommentaren jagst. Launch-Hotfixes hält die Patch-Geschichte an einem Ort.
Sollst du kaufen
Der Testbericht ist für die Suche „ist das Megabonk mit Nonnen“. Er vergleicht den 9,99-Dollar-Launch, die März-Demo und den 1.0-Flock, ohne so zu tun, als wäre das Spiel eine 40-Stunden-Kampagne. Offizieller Store und Presse-Türen liegen unter Offizielle Links.
Nutze diesen Hub als Inhaltsverzeichnis und bleib in einer Aufgabe, bis sie erledigt ist. Die anderen Texte in dieser Kategorie zeigen hierher zurück, wenn du eine andere Tür brauchst.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welchen Guide soll ich zuerst öffnen?
Starte mit Erste Schritte, dann Den ersten Boss besiegen. Öffne Absturzbehebung nur, wenn der Client nicht bootet.
Nehmen diese Seiten die Demo oder 1.0 an?
Sie gehen vom Steam-Release am 13. August 2026 aus. Demo-Historie wird genannt, wenn eine Mechanik dort begann.
Gibt es eine Codes- oder Scripts-Seite?
Nein. Das ist ein bezahltes Steam-Spiel, kein Roblox-Titel, und es gibt keinen öffentlichen Code-Kanal.
Wo werden Cathedral, Club und Hell erklärt?
Unter Karten und Hazard. Die Namen kommen von Hazard-Level-2-Erfolgen, nicht von einem Weltkarten-Leak.