Engel in Flock of the Seraphim freischalten
Die Keep-Regel, Recruits im Lauf, und warum ein süßes Portrait kein Build ist.
Die Store-Seite verkauft die Fantasie in einer Zeile: bewaffnete Engel sammeln, nach einem Lauf behalten und Währung ausgeben, damit der nächste Kreuzzug weniger zufällig ist. Das ist die Konto-Schleife. Diese Seite ist nur diese Schleife. Für Kartentext: Passivwerte. Für Outfits: Skins und Posen.
Wenn du noch nicht weißt, wie ein Lauf startet, lies zuerst Erste Schritte. Eine Waffe freizuschalten, die du nicht steuern kannst, ist nur eine Galerie.
Was ein Engel ist
Ein Engel ist eine Waffe mit Körper. Bögen, Gewehre, Pistolen, Schrotflinten, RPGs, Doppelschwerter und eine Sense tauchen in offiziellen Notizen oder Launch-Reviews auf. Jeder trägt ein Passiv und einen Werteblock: Fire Rate, Reload, Damage, Pierce, Health Recovery. Die Demo gab später jedem besessenen Engel ein Passiv und einen Sort-by-Ability-Toggle. 1.0 stützt sich darauf, statt Engel als stumme Gewehre zu behandeln.
Du kannst mitten im Lauf rekrutieren. Die Feature-Liste sagt, du levelst, lootest und gewinnst mehr Engel, während die Uhr läuft. So wird eine Zwei-Engel-Eröffnung vor dem Boss zum Flock. So brickt man auch einen Lauf, indem man drei Kopien desselben kurzen Kits holt.
Freischalten versus behalten
Freischalten heißt, ein neuer Waffentyp kommt aufs Konto. Behalten ist das Post-Run-Versprechen, dass die Waffe morgen noch da ist. Der offizielle Text sagt, du kannst Waffen nach einem abgeschlossenen Lauf behalten. Er sagt nicht, jeder Wipe sei eine volle Extraktion. Nach jedem Kreuzzug öffne den Flock-Screen und schau mit den Augen. Fehlt eine neue Pistole, hast du die Keep-Bedingung nicht erfüllt oder du schaust auf einen Kosmetik-Wurf statt auf die Waffenfamilie.
Erfinde keinen Pity-Timer. Es gibt keine veröffentlichte Drop-Tabelle auf Steam. Spiel Läufe, beende sie und hak die Freischalt-Checkliste ab, damit du keinen Master jagst, den du schon hast.
Recruits im Lauf ohne die Prüfung zu ruinieren
Ein neuer Engel in Minute drei soll ein Loch decken:
- Keine lange Reichweite? Nimm Bogen oder Gewehr.
- Kein Knäuel-Clear? Nimm Schrot, Schwerter oder Sense.
- Keine Reload-Krücke? Nimm den Engel, dessen Karte wirklich Reload oder Fire Rate nennt.
Ein neuer Engel in Minute acht sollte abgelehnt werden, wenn er deine schwächste Reichweite dupliziert. Den ersten Boss besiegen ist strenger als ein Sammlerherz. Die fehlende Familie kannst du im nächsten Kreuzzug jagen.
Zufällige Haare und Gesichter sind keine Unlocks. Die Demo warb mit randomisierten Haaren und Ausdrücken. 1.0 mag diesen Wurf noch. Willst du einen bestimmten Look, ist das die Skin-Seite, kein Grund, eine funktionierende Schrotflinte aufzugeben.
Nach dem Lauf: Währung und Roster
In der Horde verdiente Währung ist die andere Unlock-Schiene. Du gibst sie für Meta-Upgrades und dafür aus, besessene Engel weniger gebrechlich zu machen. Meta-Upgrades ist die Einkaufsreihenfolge. Ein häufiger Launch-Fehler ist, eine Waffe zu upgraden, die du nie mitnimmst. Upgrade die zwei Familien, mit denen du schon clearest, dann erweitere.
Waffenmaster-Erfolge (Pistol Master, Shotgun Master, Bow Master, Rifle Master, Kaboom) sind der öffentliche Beweis, dass das Roster nach Familie gruppiert ist. Nutze diese Namen. Erfinde kein 40-Namen-Bestiarium, das die UI nicht zeigt.
Wenn der Flock-Screen leer wirkt
Wenn der Hub deine Keeps gefressen zu haben scheint, prüfe drei langweilige Dinge, bevor du einen Brick-Thread postest:
- Du bist auf demselben Steam-Konto und Cloud ist an. Der Store listet Steam Cloud.
- Du hast den Lauf beendet statt während des Ergebnisbildschirms zu force-closen. Launch-Crashes machen das häufig; siehe Absturzbehebung.
- Du schaust auf Club oder Spenden, nicht auf das Flock. Diese Menüs haben ihre Club-Seite.
Wenn alle drei sauber sind und ein Keep trotzdem weg ist, notiere Waffenfamilie und Patch-Datum und beobachte Launch-Hotfixes. Verbring keinen weiteren Abend damit, Gesichter zu rerollen.
Der Punkt dieser Seite ist ein langweiliger Satz: Läufe beenden, Familien behalten, Währung auf Waffen ausgeben, die du schon verstehst. Der Engel-Hub ist das breitere Portrait. Dieser Guide ist Schloss und Schlüssel.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Bleiben Engel nach einem Lauf?
Der offizielle Store-Text sagt, du kannst Waffen nach einem abgeschlossenen Lauf behalten. Bestätige immer auf dem Flock-Screen nach dem Ergebnisbanner.
Kann ich mitten im Lauf rekrutieren?
Ja. Die Feature-Liste sagt, du gewinnst mehr Engel durch Leveln und Looten, während die Uhr läuft.
Wo ist die volle Namensliste?
Dieses Wiki listet Familien, die Store, Erfolge und Notes schon nennen. Es erfindet kein 40-Namen-Roster.