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Logros de Steam de Flock of the Seraphim

La lista pública de Steam, no una novela de condiciones ocultas.

Última actualización:

Logros de Steam

Steam envía 39 logros con Flock of the Seraphim. El carrusel de la tienda solo imprimió diez nombres al lanzar. La página de stats de la comunidad ahora imprime el resto, con descripciones oficiales y tasas globales de los primeros días tras el 13 de agosto de 2026. Esta página es esa lista. No inventará pasos extra que el overlay no imprime.

Marca el progreso en el tablero de desbloqueos solo cuando Steam esté de acuerdo. La semana de lanzamiento ya tuvo banners en partida que no escribían en el overlay. Ese fallo pertenece a los Hotfixes de lanzamiento, no a un segundo grind.

Las tasas de abajo son una foto del tablero global de Steam del primer fin de semana. Se moverán. Úsalas como señal de «qué termina la gente de verdad», no como nota de parche.

Marcas fáciles de la primera hora

Están por encima del 90 por ciento porque una primera run viva las escribe casi solas.

  • Executor — Matar 200 demonios. (~95,5 %)
  • New Recruit — Reclutar a tu primer aliado ángel. (~95,3 %)
  • Fire Rate Trainer — Subir Fire Rate 5 veces en una run. (~93,6 %)
  • Resiliant — Sobrevivir 5 minutos. Ortografía oficial. (~93,3 %)
  • Pistol Master — Infligir 45000 de daño con pistolas. (~92,8 %)
  • Exorcist — Llegar a 1000 kills en total. (~92,6 %)
  • God Warrior — Alcanzar el nivel 30. (~91,5 %)
  • Critical — Hacer crit 500 veces. (~91,1 %)
  • Junior Exorcist — Matar un miniboss en 30 segundos. (~90,5 %)

New Recruit es el gancho de conservar. Si no salta tras un clear, tienes un problema de tracker o de Cloud, no un ángel perdido. Lee Desbloquear ángeles antes de resetear la cuenta.

Maestros de arma

Los totales de daño por familia son el grind público. Nombran las familias que esta wiki puede imprimir.

  • Shotgun Master — 40000 de daño con shotguns. (~88,3 %)
  • SMG Master — 40000 de daño con SMGs. (~66,9 %)
  • Demon Slicer — 200000 de daño con espadas. (~66,2 %)
  • Rifle Master — 100000 de daño con rifles. (~44,4 %)
  • Bow Master — 80000 de daño con arcos. (~23,8 %)
  • Kaboom — Matar 2400 demonios explosivos. (~44,6 %)

SMG es la familia que la ficha nunca listó y que el overlay ahora confirma. Ponla en Tipos de arma con un cuerpo a cuerpo o un arma de línea. Kaboom es un contador de tipo de demonio, no una casilla de «dispara tres RPG», aunque los lanzadores ayuden. No persigas Bow Master en el primer examen del Mapa 1.

Relojes, limpiezas y Arena

Estas filas nombran por fin la lista de mapas 1.0.

  • Faith Haver — Sobrevivir 11 minutos. (~65,1 %)
  • Most Faithful — Sobrevivir 13 minutos. (~24,5 %)
  • Survivor — Sobrevivir 20 minutos en Endless Mode. (~3,7 %)
  • Cathedral Cleansing — Superar Cathedral en Hazard Level 2. (~57,2 %)
  • Club Cleansing — Superar Club en Hazard Level 2. (~29,3 %)
  • Hell Cleansing — Superar Hell en Hazard Level 2. (~16,6 %)
  • Blessed — Completar una run Arena sin recibir daño. (~3,7 %)

Cathedral, Club y Hell son escenarios con nombre y un clear de Hazard Level 2. Club no es solo el hub de cajas de donación. Lee Mapas y peligros y Club y cajas de donación como dos puertas distintas. Survivor es el reloj de Endless; la versión jugable es el Modo Endless. Blessed es la rara fila sin golpe de Arena. No inventes un modificador Perfect que la UI no muestra.

Combate y entrenadores

  • Reload Trainer — Subir Reload Speed 5 veces en una run. (~84,0 %)
  • Stand Firm — Matar 100 demonios sin moverte. (~79,3 %)
  • Little Heaven-Raiser — Subir un ángel al nivel 10. (~66,5 %)
  • Slayer — Matar a tu primer demon lord. (~84,9 %)
  • Kill Master — 7500 kills en total. (~59,4 %)
  • Roll Back To Hell — Matar 2600 demonios rodantes. (~54,9 %)
  • Healthy Warrior — Tener 300 PV. (~51,3 %)
  • Believer — Rezar 250 veces (recoger cruces a mitad de run). (~50,9 %)
  • Crit Rate Trainer — Subir Crit Rate 5 veces en una run. (~50,1 %)
  • Strong Will — No recibir daño durante 2 minutos. (~45,8 %)
  • Life Stealer — Curar por life steal 250 veces. (~44,3 %)
  • Movement Trainer — Subir Move Speed 5 veces en una run. (~43,4 %)
  • Crit Damage Trainer — Subir Crit Damage 5 veces en una run. (~40,5 %)
  • Holy Crusader — Infligir 9999999 de daño. (~20,7 %)
  • Demon Lord Dominator — Derrotar a un demon lord 10 veces. (~15,4 %)
  • Never Give Up — Morir 5 veces. (~14,7 %)
  • Purge Master — Matar 50000 demonios. (~4,1 %)

Las filas de trainer prueban que Crit Rate, Crit Damage y Move Speed se imprimen en run. Life Stealer prueba que el life steal existe como contador de cura. Believer es el texto oficial de las cruces. Esas palabras viven ahora en el glosario de stats y en Pasivas y stats. Stand Firm es una trampa si lo lees como estilo de juego. Consigue el centenar y muévete. Un bolsillo de spawn no honrará el chiste.

Cazar sin quemar una noche

Elige una familia o un reloj. Termina primero un clear de diez minutos. Luego pasa una noche en un maestro o en una limpieza Hazard 2. Purge Master y Blessed son trabajos de fin de semana, no de primera hora. Si un banner salta en run y Steam sigue cerrado, para el grind y abre la guía anti-crash.

Esta lista solo crecerá cuando Steam imprima un 40.º nombre. Hasta entonces, las 39 filas de arriba son todo el tablero público. El análisis ya nota que algunos jugadores platinan el set en una tarde larga. Eso es una señal de ritmo, no un reto. Juega el flock que conservaste.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántos logros hay en 1.0?

Steam lista 39. Esta página usa los nombres y descripciones oficiales de las stats de la comunidad.

¿Qué pide Resiliant?

Sobrevivir 5 minutos. La ortografía de la tienda es Resiliant, no Resilient.

¿Club es un logro o un menú?

Existen las dos puertas. Club Cleansing es superar Club en Hazard Level 2. Las cajas de donación son otra pantalla del hub.

¿Por qué saltó un banner y Steam siguió cerrado?

La semana de lanzamiento tuvo un hotfix del tracker. Reinicia tras el parche y solo entonces marca el tablero.