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Clasificaciones de Flock of the Seraphim

Lo que lista Steam, lo que la demo ya reseteó y lo que un club callado no demuestra.

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Clasificaciones

Steam lista las clasificaciones como una función enviada de Flock of the Seraphim. La API de la tienda es la fuente. Las notas de parche de la demo ya probaron que el tablero se puede borrar: GuuchanDev lo reseteó tras un bug que rompía runs y un montón de arreglos de balas. La 1.0 heredó esa función. Esta página es la puerta de scores. No inventará un MMR oculto ni un calendario de reset de temporada que el feed de noticias no haya impreso. En el primer fin de semana tras el 13 de agosto de 2026, el hub de noticias oficial de la app seguía vacío.

Si viniste porque un número se ve mal, mira primero el overlay, luego el flock y luego Club y cajas de donación. Un hub callado no prueba que Endless fallara el upload.

Lo que podemos decir sin adivinar

  • Las clasificaciones existen como función de Steam. Puedes abrirlas desde el overlay de Steam y, en la mayoría de horde games de esta forma, desde una pared del hub.
  • El tablero de la demo se reseteó a propósito tras un bug que rompía runs. Si aún tienes una captura de la demo en primer puesto, esa captura es historia.
  • Endless es el modo de reloj largo. Survivor es el logro Endless de 20 minutos. Un clip largo de snek ya mostró una run de 38:53 con bajones de FPS tardíos. El ensayo jugable es el Modo Endless.
  • Club es a la vez un escenario Hazard 2 y un hub de cajas. No trates una loseta de high score del club como el único tablero. Lee Mapas y peligros si querías el escenario.

No imprimiremos una fórmula de cómo Steam ordena una run. Tiempo, kills, Hazard Level y nombre de mapa son los candidatos obvios. Hasta que una nota de parche diga qué columna gana un empate, juega la run que querías y deja que el overlay ordene.

Reset de la demo, calor 1.0

La nota de la demo de la era sword dijo que la clasificación se reseteó porque un bug rompía runs y luego listó optimizaciones de balas. Esa es la lección útil: un tablero se puede borrar cuando un score ya no es honesto. Si la 1.0 publica una nota parecida, esta página y Hotfixes de lanzamiento deberían citarla juntas. Hasta que esa nota exista, no asumas que tu tiempo 1.0 sobrevivirá el primer pase de equilibrio.

Las reseñas de lanzamiento ya incluyen a un jugador que platinó gran parte del set en una tarde larga y mencionó estar cerca de lo alto de un tablero. Trátalo como una señal de ritmo, no como un récord mundial verificado. El overlay de Steam es el tribunal.

Publicar un score sin brickar un keep

Termina la pantalla de resultados. Forzar el cierre ahí es cómo desaparecen los keeps y cómo empieza un hilo «brickado». Steam Cloud está listado; dale un minuto. Si el cliente muere al salir, tienes un cuelgue, no un problema de tablero. Usa la guía anti-crash.

Si te importa el rango, escribe el nombre del mapa, el Hazard Level y si estabas en Endless. «Tengo un high score» sin nombre de escenario es cómo se pegan los hilos del club y los del tablero.

Lo que una clasificación no es

No es un canal de códigos. No es un Trello. No es una arena de dos monjas. El juego es individual. Tu fantasma en un tablero sigue siendo un fantasma en solitario. Family Sharing puede poner a dos personas en la misma familia de Steam; no pone a dos monjas en una arena.

Tampoco es una razón para saltarte Primeros pasos. Un primer clear de diez minutos enseña más que una captura del Endless de 40 minutos de otra persona. Usa los Builds de inicio antes de perseguir una columna que no sabes nombrar.

Cuando GuuchanDev publique el primer ítem de noticias de Steam, cita la línea del tablero aquí. Hasta entonces, la historia pública es: los tableros existen, la demo ya reseteó una vez, Endless es el reloj largo y un menú de club callado es otra pelea. Juega el flock. Deja que Steam guarde el número.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿La 1.0 tiene clasificaciones?

Sí. Steam las lista como función enviada. El tablero de la demo se reseteó una vez tras un bug que rompía runs.

¿Una noticia oficial explicó el tablero 1.0?

No el primer fin de semana. El hub de noticias de la app seguía vacío. Mira Hotfixes de lanzamiento cuando aparezca un post.

¿La pantalla del club es la clasificación?

No necesariamente. Club también es un escenario Hazard 2 y un hub de cajas. Mira el overlay de Steam si te importa el rango.

¿Se borrará mi score?

La demo ya demostró que un reset puede pasar tras una run rota. La 1.0 aún no ha publicado una nota de reset.